Juego de Mesa Cromatico Loteria de Colores Nupro

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INSTRUCCIONES DE JUEGO
Objetivo: Ser el primer jugador en completar su tablero con las fichas de los colores correspondientes.

Se puede jugar de dos maneras:

1) JUEGO DE LAS SORPRESAS
Preparación:
a- Se reparte un tablero para cada jugador. b- Los tableros sobrantes se retiran de la mesa, junto con las fichas correspondientes a esos tableros.
c- Las fichas que entran en juego se dejan sobre la mesa.
d- Se elige al jugador que comenzará a jugar.
NOTA: En este juego de sorpresas, no se utiliza el dado de colores.
Dinámica de juego:
El jugador elegido para comenzar tira el dado numerado.
El dado numerado indica la cantidad de fichas que deben tomarse de la mesa SIN MIRAR. De esas fichas el jugador sólo utilizará las que le sean útiles.
Para poder ser utilizada una ficha deberá coincidir con alguno de los colores de su tablero. Una vez comprobado que el color es correcto,
la ficha se coloca en el círculo de la zona de color correspondiente.
Ejemplo: Si al sacar las fichas el jugador toma una ficha roja, ésta deberá ser colocada únicamente en un círculo dentro de una zona de color rojo.
Si alguna de las fichas tuviera un color que no coincide con el de su tablero, el jugador las colocará nuevamente sobre la mesa. Una vez hecho esto termina su turno.
Será ganador el jugador que complete primero y sin errores su tablero.

2) JUEGO DE COLORES Y PUNTOS
Preparación:
a-Cada jugador elige su tablero al azar.
b-Los tableros sobrantes se retiran de la mesa.
c- Las fichas que entran en juego, se colocan en el centro de la mesa, a la vista de todos los jugadores.
color

Dinámica del juego:
El jugador elegido para comenzar arroja ambos dados, el numerado y el de colores.
El dado de colores indicará cuál es el color de fichas que deben retirarse de la mesa y el numerado indicará la cantidad. Ejemplo: Si un jugador tira un 3 con un dado y con el otro el color rojo, deberá tomar de la mesa 3 fichas rojas.
Las fichas retiradas del pozo serán colocadas en el tablero siempre que coincidan con alguna de las zonas del mismo color.
Si alguna de las fichas no coinciden con ningún color del tablero, o no quedan círculos libres de ese color, se devuelven al pozo y se pasa el turno al siguiente jugador.
Será ganador el primer jugador en completar correctamente su tablero con las fichas de colores.

**Imagen a modo ilustrativo**

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